kolmapäev, 7. oktoober 2020

Õppeaasta 2020-2021

UUS KESKKOND CODESPARK.


Sisened õpilasena, õpetaja käest saad klassiruumi koodi.

Uuri ja avasta.


MÄNGUDE PROJEKTEERIMINE

Code.org, Play Lab

Grete mäng on siin!

Maria tants on siin!

3D PROJEKTEERIMINE

Õppeaastat alustame 3D projekteerimise ja printimisega.

Esimene töö: osavusmäng noorematele õpilastele.

Kui on projekteeritud mõni muu vajalik ese, siis prindime ka selle.


VALMINUD TÖÖD:

Robin-Eriku järjehoidja:


Grete labürint:

Maria rõngaste viskamise mäng:




3D PROJEKTEERIMINE

Uus keskkond on siin!

Logi sisse Gmaili kontoga.

Jihendvideod on siin!

PYTHON, CODE COMBAT

Kasuta programmeerimiskeelt Python ja loo mäng.

Jälgi juhendit.


PYTHON TRINKET, TURTLE


CODEMONKEY


Kood: eyt4r


2021.-2022. ÕPPEAASTA

 AppLab Kodeerimine JavaScriptis. Siin! Teeme video keskkonnas Bitable. Keskkond on siin. Juhend asub siin. Piskel Robin, "Taime elu&qu...